bon mettons tout ca au clair a savoir que l'idée viens de lyoo et que l'on est deux a organniser tout ca
deux teams, 3 ou 4 joueurs par team et meme plus du coup ...
une map reference telle que celle la :
cette map sera réédité chaque jour apres la fin des combats
donc on retrouve le QG ( processeur ) et la position des joueurs.
ce jeu ne pourra etre jouer qu'avec l'aide des forums !!!
toutes les cases de sa moitié de terrain appartiennent au debut a l'equipe installée
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premier jour
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~premier deplacement tactique de chaque equipe
voila ce que ca va donné :
donc pour se premier jour pas de case a se combattre car tout le monde est encore dans son camps
mais on prevois deja un match entre les joueurs B et E.
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deuxieme jour,
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~maintenant, les joueurs B et E vont se disputer pour savoir qui avance
Ils se disputent la case sur une death map.
Dans mon exemple, le joueur B perd et doit donc choisir une case adjacente lui appartenant
les autres joueurs n'etant pas encore sortient de leur terrain n'ont toujours pas de combat a effectuer
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troisieme jour,
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~le joueur F pourra avancer sans qu'aucun adversaire ne puisse l'attaquer, donc pour gagner sa case devant lui, il devra effectuer une course creer par ses adversaire sans perdre une vie
cas plus compliqué, le choix du joueur E qui a gagné precedement:
1- il choisi la case D2 et la les joeuurs B et C peuvent l'attaqué sur une death map a deux
2- il choisi la case C2 et la il ne combattra que contre le joueur C sur une death map
3- il choisi la case B2 et devra affronter et la encore deux cas :
---------1) les joueur A et B si A refuse de s'attaqué a D,
---------2) au joueur B si A accepte d'affronter le joueur D.
pour qui jous en premier et qui invite, je propose ( avec confirmation de lyoo apres )
comme au echec, les joueurs orange invite, et que ce soit le joueur sur une case clair qui invite
voila